EXPERIMENT 01 THURSDAY 17:30

퇴근까지 30분.

사무실을 눌러 할 일을 고르고, 순서를 정하고, 실행하세요. 다 할 수는 없습니다.

오늘의 미션18:00 전에, AI보다 잘.점수로 AI 라이벌을 이기기
계획 수립 중17:30퇴근까지 30분
내 계획 v122분 ·

    돌발 규칙
    AI 라이벌

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    일단 퇴근부터 연구합시다.

    30분을 설계하는 방법

    1. 사무실 누르기 모니터, 김도윤, 전화, 화이트보드, 프린터, 화장실, 탕비실, 가방, 엘리베이터를 누르면 할 일과 처리 방법이 나옵니다. 빨간 ! 는 아직 고르지 않은 일입니다.
    2. 계획 줄 다듬기 고른 행동은 아래 계획 줄에 쌓입니다. 끌어서 놓거나 ‹ › 로 순서를 바꾸고 × 로 뺍니다. 퇴근은 항상 마지막입니다.
    3. 돌발 규칙 새 긴급 업무, 일반 연락, 17:58 철수 여부를 미리 정합니다.
    4. AI 라이벌 옆에서 AI가 유전 알고리즘으로 계획 수십~수백 개를 세대마다 섞고 바꾸며 진화시킵니다. 점 하나가 계획 하나. 실행하면 AI의 최고 계획이 파란 유령으로 같이 달립니다.
    5. 실행하고 보기 실행하면 계획대로 움직입니다. 배속·일시정지·결과 보기는 관찰만 바꿔요.
    6. 결과로 고치기 다 할 수는 없습니다. 무엇을 인계하고 무엇을 포기할지 바꿔 가며 같은 하루를 다시 시험하세요.

    카드에는 상황만 적혀 있습니다. 어떤 선택이 신뢰를 얼마나 깎는지, 언제 무엇이 막히는지는 실행해 봐야 압니다. 알아낸 것은 카드에 남습니다.

    점수는 셋입니다. 퇴근 시각, 업무 신뢰(일), 내 컨디션(화장실·택배·가방). 같은 계획과 규칙은 언제나 같은 결과를 냅니다.